XADREZ
Este jogo lhe proporcionar excelentes partidas de Xadrez, com um adversrio calmo e incansvel. Toda a sua habilidade e ateno sero colocadas  prova. As peas e o tabuleiro estaro desenhados no vdeo e voc poder selecionar o quociente de inteligncia (QI) do computador entre os oito nveis disponveis. Permite ainda que o tabuleiro seja montado na forma desejada, facilitando anlise de partida.

INSTRUCOES DO XADREZ
  *** RESUMO DOS COMANDOS DO XADREZ ***  
E2-E4     Move a peca do quadrado E2 pa-
          ra o quadrado E4. (o hifen po-
          de ser omitido)

N         Numera todos os quadrados tem-
          porariamente"
X         Troca os lados branco e preto
P         O computador faz a proxima jo-
          gada (apos jogada X ou *)
IQ=N      Define o nivel do jogo (1 a 8)
O-O       Pequeno roque
O-O-O     Grande roque
E2-E4*    Usa-se para compor um tabulei-
          ro (nao testa a legalidade  da
          jogada)
R         Para e inicia novo jogo

Todos os comandos devem ser seguidos  de
Return. Use seta esquerda para  corrigir
enganos. Quando estiver pronta a jogada,
simplesmente tecle Return

~~~

Aps o carregamento, defina o nvel de dificuldade, teclando IQ= nmero de 1 a 8 e RETURN.

Voc jogar com as pedras brancas, a menos que tecle X<RETURN> para inverter o tabuleiro.
Tecle P<RETURN> para que o computador faa a primeira jogada.
Caso no saiba as coordenadas das casas, tecle apenas <RETURN>

Exemplo: para movimentar o peo da dama para a casa da frente, digite: d2d4 <RETURN>

Caso voc indique uma vogada invlida, ouvir dois BEEPS.


RESUMO DOS CONTROLES:

R - Reinicia o jogo ( nivel de dificuldade vai para 8 )
IQ- Escolhe o nvel de dificuldade de 1 a 8
X - Inverte o tabuleiro
P - Pede ao computador que faa uma jogada
N - Pede as coodenadas das casas

letra No letra No - Para deslocar uma pea.


 
