                        MaX CaRnAgE apresenta:
 Old Games Zine No3!!!Essa edio  especial,por que nela estreiamos o prewiew da nossa HP!Sim,as Roms esto com problemas para mandar por e-mail,ento voc ter que pegar no nosso site que breve estar no ar,aguardem!
 Peo por favor,faa propaganda desta zine para quem curte video game!Prometo um nutrinho aos 2 primeiros que fizerem propaganda.Nesta edio tambm teremos mais uma coluna de Cloud Leonheart,e mais um resumo do Dragon Ball,
 que nessa edio os nossos heris tentaro ajudar o "malvado" rei Cutelo e sua filhinha.Bem, isso...e divirtam-se!!!
 Ah!(eu sempre esqueo de alguma coisa)e assinem tambm a So What Zine que j est na sexta edio e tem muita coisa l,e a Riot Zine,uma zine feminina feita pela minha grande amiga Dezza-Ramone que j est na 2a.
 
 Nessa edio:
 -Dicas,mnhas e etc...
 -Detonado Road Runner and Wile E. Coyote:Desert Demolition para zerar com o papa lguas e o Wilie E. Coyote para Mega Drive(Rom no anexo com e-mail)
 -Resumo de Dragon Ball 3o Mang
 -Recomendo/no recomendo
 -E-mails de leitores fazendo perguntas (na suas maiorias inteis)
 -RPGame (por Cloud Leonheart)
 
 DICAS,MNHAS e etc...
 (SNES)Bubsy II
 Faa as mnha na tela de ttulo
 99 Portable Holes: ->,cima,SELECT e SELECT
 Superpulos:B,A,B e Y
 50 Vidas:B,cima,B,SELECT e Y
 Invencbilidade:X,A,B,Y,cima e baixo
 99 Tiros Nerf:B,A,<- e <-
 99 Roupas de Mergulho:B,<-,cima e B
 (MEGA)Toy Story
 Pular de fase:na tela Press start,aperte A,B,->,A,C,A,baixo,A,B,->,A.Comece o jogo e pause.Ainda pausado aperte A para ir para a prxima fase.
 Invencibilidade:No comeo do level 2,pegue 7 estrelas e volte  caixa de brinquedos no comeo da fase.Pule na caixa e agache-se at a estrela que fica no canto superior esquerdo da tela comear a girar.
 (MEGA)Aladdin
 Pular de fase:Pause o jogo e aperte A,B,B,A,A,B,B,A.
 Seleo de fases e mais:Na tela de Options,aperte A,C,A,C,A,C,A,C,B,B,B,B.
 (SNES)Speed Racer
 Controle o corredor X:Faa a password GSDRG
 (MEGA)Sonic 3D Blast
 Seleo de fases:Na opo Sound Test oua um trechinho de cada msica e uma tela de seleo de fases vai aparecer.
 (SNES)Rock'n'Roll Racing
 Mais grana:Use a senha J89! CO2V WS6M para o nvel warrior.O vagabundo vai ganhar $999 mil.
 (SNES)Prince of Persia 2
 Passwords
 Fase 2-CFHKMK
 Fase 3-DFGKMK
 Fase 4-FHDKNK
 Fase 5-GJMJFK
 Fase 6-HLDJWJ
 Fase 7-JMKHJJ
 Fase 8-KNFHGJ
 Fase 9-LPMGRH
 Fase 10-MPLGRH
 Fase 11-NPJGPH
 Fase 12-PRBGKH
 Fase 13-RTJFWG
 Deu de mnha hoje,duvido que muitos de vocs leem essa seo :P

 DETONADO ROAD RUNNER:DESERT DEMOLITION (MEGA)
 Esse jogo  muito divertido,voc escolhe entre Wile E. Coyote e Papa lguas na tela start/options e os dois tem final parecido (na sesso de "conhea-nos" da nossa HP tem a foto do final do papa lguas).
 Wile E. Coyote:O jogo  muito fcil,ento no tm muito o que esplicar.Na fase Red Rock Rendez Vous tome cuidado com os espinhos e as portas de ferro que saem daquele trao no cho.Use as camas elsticas para alcanar itens,e se voc pegar o papa-lguas voc ganha tempo(que no jogo  curto)e alguns selos ACME que o papa-lguas pega durante a fase.Os canhes so para lan-los para o alto,mas centralize-os para a lateral direita.
 Na fase Buttes and Ladders,tome cuidado com os bales que tem uma bigorna(bigorna  aquela coisa de ferro muito comum em desenhos animados,ta?),pule em cima deles, mais divertido :P.Saia disparado naquelas rodinhas enterradas,e entre em todas as caixas ACME para aproveitar seus itens defeituosos.Bem,na parte do capacete equilibrista,v apertando pros lados que o Coyote estiver quase caindo.
 Na fase Cho Cho Terrain v por dentro do trm para pegar os itens.Se for por cima,cuidado para o petrleo no jog-lo contra os bales-bigornas.Estoure as bombas e passe agachado pelos tubos para pegar os itens.Na segunda pedra,pule no ponto mais alto para pegar a vida.Para descer do trm no final da fase,puxe a alavanca com o direcional de baixo.Na fase dos trilhos,apenas desa.
 Na fase Karl's Bad Caverns,use as plataformas que sobem e desce para pegar itens,e cuidado com os barris bombas.D pra montar nos carrinhos de ferro,mas  melhor no.Cuidado pra no ser atropelado.
 Na fase (cansei de escrever isso...)Granite Gulsh, tipo a primeira, s ir reto tomando cuidado.Pegue as caixas ACME na segunda parte para voar,voe o mais alto que conseguir e pegue outras caixas.
 ltima fase.Com o Coyote  mais difcil.Aperte as alavancas para jogar os barris bombas no caminho,at derrot-lo.No final do jogo,voc ganha...um trofu em forma de papa-lguas.
 Papa-lguas-pelo cara no ter osso,ele no se machuca ao cair de um ponto alto,por mais que seje.Com o papa-lguas o jogo fica mais fcil,mas para ganhar os itens do Coyote, s fazer com que ele se machuque (no pense em capturar ele...).
 Buttes and Ladders-Tente no chegar perto nunca das caixas ACME,pois o Coyote sai de l de dentro,e mesmo que voc no pode usa-las.Use os looping do tipo Sonic.Todas as armadilhas que atrapalham o Coyote atrapalham o papa-lguas,tirando o fato de cair do alto.
 Red Rock Rendez Vous-Camas elsticas,portas de ferro...e ai vai ns de novo...os espinhos no te atrapalham muito,mas o Coyote  um saco.Na segunda parte v sempre por cima.
 Cho Cho Terrain-Pegue os itens,cuidado com os bales-bigornas,cuidado com os socos-molas e principalmente com os ratos bombas que esto nas caixas deitadas.Na parte da terra,tambm desa a escada,mas papa lguas cai direto,sem descer degrau por degrau.Entre nas cavernas com itens,mas cuidado com os socos-molas,e com os carrinhos.
 Karl's Bad Caverns-Os socos molas te levam bem rpido.Desa sempre.Com o papa-lguas no d para controlar os canhes.
 Granite Gulsh-A sada da fase  breve.V pegando velocidade para subir na segunda parte,com as rodinhas.No se preocupe com Coyote,ele  to rpido quanto o Droop.
 Grand Finale-A mesma coisa que o Coyote,s que o tempo  mais curto e  mais fcil,pelo fato de voc no se machucar quando cai muito alto.Bem,a foto do final dele est na nossa pgina que breve estar no ar,na sesso de "os editores".

 Dragon Ball.Msica de tema:Vamos encontrar,as esferas do drago.Esse  o maior mistrio que j vi...ta,ta,demora essa msica,quem quiser ouvi-la que me pea a mp3 :P
 Na edio anterior,Goku e Bulma ganham um novo amigo,Oolong.Eles foram para a montanha de fogo buscar a esfera que est com o malvado Rei Cutelo.Agora,Cutelo pede a ajuda de Goku,perguntando-o onde mora o Mestre Kame.
 Episdio de hoje:"Uma visita ao mestre Kame"
 Rei Cutelo v o basto mgico nas costas de Goku,e pergunta se ele  o neto de Son Gohan,e pergunta tambm se Goku sabe onde encontrar o mestre Kame.Goku diz que sim,era neto de Son Gohan e o mestre Kame mora perto do mar.
 Rei Cutelo conta a Goku que Son Gohan era o discpulo n1 do mestre Kame,o ele (rei Cutelo) o n2.Yancha avista de longe,escondido e fica surprezo ao saber que Son Goku ficou amigo do terrvel rei Cutelo.
 Ento,rei Cutelo pede a Goku para que ele v at o mestre Kame pedir o leque mgico,o Bashosen para apagar o fogo da montanha.Em troca disso,rei Cutelo dar a Goku e os outros a esfera do drago que ele tem.Cutelo aproveita para Goku buscar a filha dele que tinha ido na frente,para procurar o mestre,e ele diz que pode casar-se com ela se quiser.Rei Cutelo mostra a foto da filha dele,e ela  to linda quanto a Renata del Bianco.Yancha v a foto dela de longe,e se assusta ao saber que era a garotinha que ele tinha machucado.Yancha ento vai na frente de Goku ainda escondido para salv-la (Ah,ja ia me esquecendo,o nome dela  CHICHI,mas se pronuncia titchi).Yancha vai at a Chichi para agrad-la.Yancha agrada Chichi dizendo que a ama,mas ao ver Goku chegando ele foge.
 Goku chega para buscar Chichi,e ele diz que conhece o pai dela.Chichi sobe na nuvem voadora junto de Goku,mas para subir ela se pendura no rabo dele.Ta a um ponto fraco de Goku;seu rabo.Se aperta-lo ele fica fraco e cai.Yancha e Pual escondidos ali por perto,ouvem Goku dizendo que ele perde suas foras ao puxar seu rabo.Isso  uma puta informao pra eles.Goku pe a mo naquele lugar de Chichi pra saber se ela  homem ou mulher.Chichi joga ele da nuvem.Bulma,Oolong e rei Cutelo esperam Goku,enquanto isso.
 Chichi falou a Goku que agora que tocou nela,ele vai ter que casar-se com ela futuramente.Goku no sabe o que  casar,mas ele aceita em buscar isso mais tarde.
 Finalmente eles chegam a casa do Kame.Mestre Kame pensa que a Chichi  Bulma,e desconfia de ela ter diminudo(Goku esplica tudo).Chichi quer ter uma prova de que ele  realmente o Mestre Kame,e joga a lana que est em seu capacete em sua cabea(se ele desviar, por que ele realmente  o grande Mestre Kame!).Ops..para provar o mestre teve que mostrar sua carteira de identidade :P
 Goku diz que veio buscar o Bashosen,o mestre empresta com a condio de que ele pea a Bulma para deixar ele tocar em seus boing-boings.Goku aceita,mas a tartaruga marinha do mestre Kame tem uma m notcia;ele lembra o Mestre de que ele tinha jogado o Bashosen fora por que ele tinha usado ele para abanar uma frigideira e ele deixou cair gordura em cima dele :P 
 Mestre Kame disse a Goku que no precisa de leque nenhum,o prprio mestre apagar o fogo da montanha com a sua incrvel fora.Mestre Kame ento,expande sua grande fora e tenta apagar o fogo da montanha com a sua grande tcnica,o KAME-HAME-HA (magia).Bem,quem acha que deu cagada levanta o brao... _o/
 Com seu incrvel poder,o mestre destruiu a montanha... :P Mas pra sorte de Bulma,a esfera do drago  muito resistente e no quebrou :D
 Eles conseguem a esfera,como prometido...Enquanto ao rei Cutelo,ele prometeu ao mestre Kame que nunca mais faria maldades,e que no faz mal ter destrudo sua casa.Ele queria apenas que o ambiente estivesse mais fresquinho.
 Goku pede a mestre Kame para que lhe ensine o Kame-hame-ha,mas o mestre riu e disse que levaria 50 anos para aprender o Kame-hame-he.Todos se assustam.
 Todos se assustam mesmo,ao saber que Goku conseguiu soltar o Kame-hame-ha de primeira tentativa.Ele destri um carro com o Kame-hame-ha.
 Mestre Kame no sabia que Goku era neto de Son Gohan,ento ele pergunta a Goku como vai o vov dele...Goku disse que ele morreu :/
 Rei Cutelo d um carro a Goku,Bulma e Oolong,para procurarem a prxima esfera.Antes Bulma tem que pagar o prometido ao Mestre Kame.Nisso,ela pede a Oolong escondida para que ele se transforme nela,para que o mestre possa tocar nos seus Boing-boings.Chichi pede para Goku para que quando eles forem um pouquinho maiores,para ele buscar ela para se casarem (j falei isso,hehehe).
 No local da prxima esfera,eles chegam em outra vila,e as pessos de l ficam muito apavoradas ao verem a roupa de coelhinha de Bulma.Eles pensam que ela pertence ao "Exrcito dos Coelhos".What porra is this???Bem,de repente os "trs viajantes" avistam dois homens com roupa de coelho,e eles comeam a expancar o pessoal da vila.Goku d uma surra nos dois,por que eles ameaaram em matar Bulma.Um deles chama seu chefe,o CHEFE COELHO.O mestre coelho aperta a mo de Bulma,e ela se transforma em cenoura.Quem toca no mestre coelho,se transforma em cenoura.Goku poderia acabar com o chefo com seu Basto mgico,mas no deu.Eles tinham Bulma como refm.Yancha avistou de longe,e pediu para Pual se trasformar num pssaro e salvar Bulma.Pual rouba Bulma dos caras,Yancha vence os guardas do mestre coelho,e Goku disse que se no voltasse Bulma ao normal,ele mataria o mestre coelho.O mestre transformou a cenoura de volta em Bulma.
 Bem...como Goku fez pra deter o exrcito...Ele deixou eles na lua com seu basto mgico que se estica.Bulma perguntou porque Goku fez isso.Ele explica que os coelhos so da lua :P
 Na prxima edio:Bem,a ltima esfera ser a mais foda.Ela est nos poderes do grande Rei Pilaf.Goku Bulma e Oolong vo precisar mais uma vez da ajuda de Yancha e Pual.Uma coisa eu garanto;na prxima edio,o lendrio Shen Long aparecer!
 "Embora o cenrio onde acontecem as aventuras de Dragon Ball se paream com a China,eu no penso somente nesse pas quando escrevo a histria.A poca em que situo a obra no est delimitada com exatido.O argumento  simples,e j tenho planejado desde o princpio.Mesmo assim,cada detalhe,conseqencias e final vo sendo improvisados.Essa forma de trabalho me permite visualizar a histria,e dessa maneira sinto-me mais livre para desenhar. mais divertido!" (Akira Toriyama,o pai de Dragon Ball).Nota:a vila do mestre coelho foi inspirada no povo afego.
 
 DICAS DE JOGOS(RECOMENDO/NO RECOMENDO)
 Tartarugas ninja 4(SNES)
 Jogo de briga de rua da Konami,e se  da Konami  bo!O controle  o nico ponto fraco,e no  to ruim.O desafio  timo.Voc precisa deter seu grande inimigo (aquele da mscara)e nisso,voc acaba se perdendo no tempo com uma mquina.Voc passa com Michelangelo,Donatelo,Leonardo e Raphael por fases pr-histricas,navios piratas,fases futursticas estilo os Jetsons,enfim.O nome original do jogo  "Turtles in time".Nota=9,0
 Aquatic Games(MEGA)
 ta joguinho legal.Ao mesmo tempo,ta joguinho fodinha :P Aquatic Games tem vrias provas olmpicas (ou quase) que voc passa com animais marinhos,como sapo,foca,peixe,etc... bo.Nota=8,0
 Pokmon Azul e Vermelho(GBOY)
 Jogo super revolucionrio do Game Boy.Graas ao Pokmon,o game boy foi desenterrado do fundo do ba e hoje est sendo comparado com Playstation!(Game Boy Advanced).No Pokmon azul,voc  um jovem caador de Pokmons(monstrons que lutam)e pode capturar vrios para criar,ou treinar.O objetivo do jogo  conseguir 8 ensgneas para chegar a grande liga,e enfrentar seu grande rival de infncia,John(No,nesse no  Gary...).A direna entre o azul e o vermelho, que um tem pokmons que no outro no tem.Ambos so bons...mas  melhor pegar o amarelo,hehehe Nota=8,5 pra cada.
 Crash Bandcoot(PSX)
 Crash Bandcoot  o grande mascote da Sony,assim como a Sega tem o Sonic e a Nintendo o Mrio.O jogo  diferente e bem divertido.Voc  um Bandcoot (animal austrlico,Old Games tambm  cultura)e tem que salvar sua mina das garras do malvado Neo Cortex.Tm mais graa quando voc joga pra pegar todos os cristais.O final do jogo  um c,no tem graa nenhuma,mas o resto do jogo vale muito a pena.Jogabilidade,grfico,e desafios bons.Nota=9,0
 Fifa 97(sei l...)
 ca!Futebol sux!Nota=1,5(somos +- cautelosos :P)
 Carmen Sandiego(PC)
 Olh,altos "crssico"!Jogo que todos jogam,voc  simplesmente voc,e sua funo  deter a gangue da poderosa Carmen Sandiego,que vivem roubando monumentos.Siga as pistas,voc precisa ser +- cdf pra poder jogar sem muitas dificuldades.Desafio voc a virar Super Intendente e ir para o Hall da Fama :D Nota=9,0
 Felix Cat(NES)
 Bom,todos vocs sabem que o Nintendo  um video game de grfico muito ruim,mas seus jogos de plataforma tm boa jogabilidade.Felix Cat no  to chato.Voc  o famoso gato flix e tem que pegar as sacolinhas mgicas.No joguei direito esse jogo,mas...j joguei.Nota=7,0
 Bugs Bunny:Rabitt Rampage(SNES)
 MARAVILHOSO!Um dos melhores jogos que j entrou no meu velho snes.Voc  o coelho mais adorado do mundo,Pernalonga,e tem que vencer os desafios que v pela frente.Voc vai passar por Hortelino,Xerife,Touro,Eufrazino,Marvim Marciano,Tazmania,Wile E. Coyote,Um lutador de boxe,uma casa azarada,e Patolino (em sentido horrio).O desafio  fraco,ou seja,o jogo  fcil as  bem divertido.Complica um pouco para descobrir o modo de matar os chefes,mas botarei o detonado em alguma edio da Old Games.Nota=10!!!
 Cool Spot(MEGA)
 Voc  a bolinha vermelha da 7'n Up.Esse jogo tem um grfico EXCELENTE e tima jogabilidade.D muita vontade de jogar.Nota=9,5
 The Flintstones(SNES)
 The Flintstones  um clssico muito bom.Voc controla Fred e Barney e tem que passar as provas e vencer as corridas para descobrir um tesouro.O jogo tem uns 5 mapas(No pense que zerou quando acabar o 1o)mas a decepo  que todas as fases tem chefes,com excesso da ltima!Mas tirando isso,o jogo tem timo desafio.Nota=9,0
 Bem,v pegando os jogos a e at a prxima!

 E-mails
 "Ol Max Carnage,adorei a sua zine.Bem,li os resumos de dragon ball e tenho uma dvida.Por que a Bulma no pede para Oolong se transformar direto no Shen Long e realizar seu desejo?Um Abrao, Josefino Adolfo-Porto alegre-RS"
 MC:Bem Josefino(huahuahuaua,que nome!!!),Oolong s pode se transformar fisicamente,e no ter o poder das pessoas que ele se transforma.Um abrao...o cacete!!!
 "Oi,vou direto no assunto.Tua Zine t uma merda seu charnage!Porra,devia ter propaganda do MC donalds e o resumo do "o clone",e at letras de msicas do tigro ou do karametade.Ah,vai se fuder cueco de courooo.Alessandro-Rondnia-AM"
 MC:Porra,alm de playboy  burro pra caralho!Rondnia no fica no amazonas meu filho,fica na austrlia!Carinhosamente,vai tomar no seu c.
 "Oii gostoso.Estou louca de vontade de ***(censura) com voc!;**** gostaria que voc passasse a mo no meu ******** e mordesse minha ******!!Vem aqui em casa!Joana da Silva-Ipanema-RJ
 MC:Uhulll,olha a censura gostosa.Qu meter nis pra ver o sol nascer quadrado???
 "Ol.A zine ta uma merda,e aproveitando os elogions queria perguntar quando vai ter festinha punk a no teu prdio.Aprendi um novo acorde de Paranoid e quero mostrar a vocs.O que acham???Amaral-Estreito-SC
 MC,CL e nosso mascote:NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 "Hellow Max Carnage!Sua Zine est simplesment magnifica!continue assin.One abrao,John Whanshingtown-New York-EUA
 MC:Nossa!Nossa zine est fazendo sucesso at no exterior :D
 "Oi,aqui  o "Marcelo Kamikase" da SGP.QUE HISTRIA  ESSA DE PLAGEAR NOSSA REVISTA???Espero que no seja plgio,responda se  ou no.Um tiro,Marcelo Kamikaze-SGP-??? 
 MC:No se preocupa meu...ns temos um esconderijo secreto,vocs nunca iro me achar(s dou o endereo a Marjorie Bros) >:)
 Bem,continuem mandando suas crticas,sugestes,mensagens de amor,ou tentativa de ameaas de morte.Basta mandar e-mail para caioiac@ig.com.br ou maxcarnage@mtv.com.br(temporariamente com defeito).

 RPGame (por Cloud Leonheart)
 Cloud Leonheart em "RPGames II"
 Novamente estou aqui! Para apresentar para vocs mais um pouco do mundo "RPGstico"! 
 Para continuar o que eu comecei na 1 edio vou continuar a saga de Final Fantasy, dessa vez eu falarei sobre Final Fantasy II.
 A histria....
 "O terrvel Imprio de Baramekia matou os pais de quatro jovens. Esses rapazes entraram na resistncia e ajudaram as foras rebeldes como eles puderam. Muitos sacrificavam para os jovens. Eles ganharam poder e ficam mais perto do mal que ameaa o mundo. Velhos amigos viram traidores, apenas os amigos recentes retornaram para o lado do bem. No final, este no  o Imprio que ameaa o mundo, mas um mal insidioso que esconde atrs de tudo: The Dark Cloud (a Nuvem Escura).''
 Os personagens e diferenas do I para o II...
 Os personagens neste jogo  diferente do Final Fantasy I. Nesse jogo, voc pega o personagem para entrar no grupo. Voc no escolhe que classe voc quer que eles sejam como voc fazia no Final Fantasy I. Seu grupo consiste em quatro membros, e esses membros ficaro com voc pelo jogo inteiro. Outra coisa que  diferente do Final Fantasy I  que nesse jogo  que seu personagem interage com os outros. No primeiro Final Fantasy o nico personagem que conversava era seu personagem principal.
     Seus quatro personagens so Frionel, Guy, Maria, and Lionheart. Eles entraram juntos nessa misso pelo mago benevolente, Hilda. Outros persongens que ajuda voc na sua jornada so: Gordon, o envergonhado herdeiro do trono de Kashuon; Paul, o maior ladro do mundo; e Cid, mestre dos Airships. Todos eles ajudro voc a destruir o Imprio.
     O sistema de nvel neste jogo tambm  diferente do Final Fantasy I. Quanto mais ele usar uma habilidade, mais poderoso ele se tornar. 
 Os viles...
 No comeo do jogo, O Imprio de Baramekia  a fora maligna. O Imperador  fraco no comeo, mas ele volta da morte muito mais forte. Ele ento combina com a Dark Cloud para formar o Imperador do Inferno. Para ajudar, o Lionheart deixa o seu grupo no final do jogo para voltar como o vilo Dark Knight. Por sorte, ele logo ve a luz e retorna para o lado do bem. 
 Uma curiosidade desse jogo  que ele s foi lanado no Japo, ele foi lanado no dia 17 de dezembro de 88 pros Video-Games da Famicom. 
 Eu nunca joguei o jogo... mas pelas mids e pelas fotos eu posso dar umas notas...
 Grfico: 2,5 Jogabilidade: 2 Diverso: 2 Histria: 3 Som: 2
 Acho q isso  tudo pessoal! At a prxima!!
 
 Bem,essa foi mais uma edio de Old Games Zine,e no perca na prxima edio:desfile de Miss Oldete 2002!!!
 esperamos vocs semana que vem com mais uma old games zine,opa...pera, o barulho da sirene!Merda,descobriram a gente!At a Ultimate Old Games 3,isto ,se tiver computador na cadeia :P





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