                       MaX CaRnAgE Apresenta:
 Old Games nmero dois.Isso mermo.Chegamos ao primeiro patinho na lagoa e esperamos chegar at o milhonsimo e montar um parque aqutico de Old Games zine.Mas s depende de voc.FAA PROPAGANDA DESSA MERDA,PELO AMOR DE QUALQUER COISA!!!!!!!E para novos assinantes,meu e-mail mudou,agora  maxcarnage@mtv.com.br.
 Ahhh,e leiam a So What Zine,que j vai pra sexta edio.Parabns Gil Vicent!Junto com a segunda edio da Old Games(esta) vem um PORTA OLD GAMES!Mas tipo,voc mesmo faz.
 1)Clique com o boto direito na tela
 2)V em "Novo"
 3)Escolha "pasta"
 4)D o nome de "Porta Old Games Zine"
 e  isso a.Esse foi o editorial da zine.Na anterior ta cheia de coisas esquecidas,ento futuramente vamos mandar a primeira novamente corrigida(verso atualizada)e talvz na 3a/4a edio venha com um arquivo de fotos com as fotos dos personagens do Dragon Ball que foram apresentados at agora.
 
 Nesta edio:
 -Dicas,mnhas e etc...
 -Detonado de Donkey Kong 3 para zerar 103%,parte 2 (Ahh,e desta vez o rom que vir com esta zine  The Jetsons do Super Nintendo.Um dos melhores jogos,e foi o 1o que eu aluguei quando tinha 8 anos,hehehe,e espero que funcione desta vez antes tive que mandar o DKC3 pelo mirc,pois o e-mail da pIG  uma MERDA!!!No faam e-mail pela ig!)
 -Resumo de Dragon Ball,segundo mang.
 -Dicas de roms e jogos para pegar/comprar
 -Dicas dos melhores emuladores de video games
 -RPGame (por Cloud Leonheart)
  
 DICAS E MNHAS(e etc...)
 (Calma a vou no banheiro rapido...)
 (Voltei!)
 (SNES)Maui Mallard in Cold Shadow;Passwords-
 2a Fase-QVBBLP (Obs:se alguem sabe fazer aquele "a" do "2a" flutuando,me mande um e-mail pois no sei)
 3a Fase-CNFJTS
 4a Fase-PHMBTT
 5a Fase-NFXDQH
 6a Fase-SXGDLJ
 7a Fase-MDVCBQ
 8a Fase-HRTGDV
 (PSX)Tobal n1;Visual em respectiva
 Aleluia!Um jogo do Playstation!Na tela de seleo de personagens,segure L2 e R2 at a luta comear.O ngulo da cmera vai enquadrar o combate  numa viso em respectiva superior,mais ou menos como nos RPGs.
 (SNES)Super Mario World 2:Yoshi's island
 Mais batalhas-Em qualquer tela do mapa,em qualquer mundo,segure SELECT e aperte XXYBA.Voc vai ter acesso a minibatalhas.
 (MEGA)Mega Bomberman
 Passwords-World 1:Jammin' Jungle
 Stage 2:6800
 Stage 3:5120
 Boss:7420
 World 2:Vexin' Volcano
 Stage 1:4501
 Stage 2:8111
 Stage 3:7421
 Boss:3351
 World 3:Slammin' Sea
 Stage 1:4502
 Stage 2:8112
 Stage 3:7422
 Stage 4:1051
 Boss:3351
 World 4:Crankin' Castle
 Stage 1:8114
 Stage 2:0513
 Stage 3:9723
 Stage 4:3353
 Boss:5653
 World 5:Thrashin' Tundra
 Stage 1:8114
 Stage 2:2814
 Stage 3:1134
 Stage 4:5654
 Boss:7954
 Final World:0515
 (SNES)Mortal Kombat 3
 Escolha Shao Kahn-Na tela de start/options aperte Cima (2x),baixo (2x),<-,->,A,B,A.
 (PSX)Crash Bandcoot
 Escolha a fase com tudo detonado-Faa a password:
 Trian,trian,trian,trian,,quad,,trian,trian
 trian,trian,quad,,trian,o,trian,trian
 trian,o,quad,trian,,,,
 
 legenda:trian-triangulo quad-quadrado -xis o-bola
 (MEGA)Sonic the hedgehog 3
 Seleo de fase-quando a palavra SEGA aparecer,o Sonic vai virar uma bola.Quando ele estiver fazendo isso aperte rapidamente cima(2x),baixo(2x),cima(4x)
 Debug mode-Faa a mnha de seleo de fase e aperte A+START para escolher a fase.Quando o jogo comear,aperte C para criar um item,B para circular por eles e A para selecion-los.Outro meio de acionar o debug mode  apertando cima(2x),baixo(2x) e cima(3x) antes do Sonic aperecer inteiro na tela.(Podis cr,o Sonic  azul por causa da cor favorita do criador dele a ele  rapido porque seu criador tambm adora velocidade.Ele at tem um porche azul...)
 Easy Esmeralds-Consiga todos os Chaos Esmeralds fazendo a mnha de seleo de fases,da leve o cursor at "Special Stage" e aperte C+START.Quando receber a esmeralda aperte A+START e repita a operao at voc ter todas elas.Outro meio de consegui-las  acionando a dica de Sound Test e tocando os sons 2,4,5,6.
 Up's extras-V at a primeira fase da Launch Base Zone.Acione o primeiro alarme,pare o Sonic no meio dele e d um Spin-Dash attack.Os flybots vo continuar a atacar,mas cada um que voc destruir vai conseguir at 10 mil pontos.Isto significa que se voc matar 5,ganha um up(numero de jogadores,ou vida).Se for pacinte pode ganhar at 99 up's.
 Anis extras no debug mode-Acione o debug mode e escolha uma fase.Em seguida,aperte B e A com o Sonic e o Tails na tela(por que ser que o Tails tem dois rabos?Por que o criador tambm gostava de dois rabos?ihh....).Repita isso at conseguir 900 anis e algumas vidas.
 Msica Oil Ocean:Para tocar essa msica o jogo inteiro,v para o Option e escute os sons 1,9,9,2,1,1,2,4.Voc vai ouvi-l.Em seguida,segure A+START para voltar para a tela da SEGA com a msica ainda tocando (deve ser um saco a mesma msica o jogo inteiro desda primeira tela.....)
 Jogue  noite-Faa a mnha de seleo de fases e aperte A+START para escolher a fase.
 Fases aleatrias-Faa a mnha de seleo de fase e escolha uma fase.Pause o jogo e aperte A para voltar ao menu inicial.Selecione outra fase e voc vai comear em uma outra rea.
 Special Stage-Faa a mnha de seleo de fase e escute a msica 1F.Leve o cursor at stage 2,segure A e aperte START.
 Cmera lenta-Faa a mnha de seleo de fase e,durante o jogo pause e aperte A para recomear,B para acionar a cmera lenta e C para acionar a opo de frame advance.
 Sound test-Acesse o debug mode e aperte CIMA no menu principal para revelar a opo sound test.
 Super Sayajim(Sonic)-Para transformar Sonic num super sayajim sem pegar todas as Chaos esmeralds,Faa as mnhas de seleo de fase e debug mode.Quando o jogo comear,crie uma power-up box.Voc vai ver um "S" na caixa.Pule nela e pegue 50 anis para virar um "super sayasonicjim".Goku vai process-los!
 Super Sayajim(Tails)-Para se transformar em um super sayajim com Tails,Faa a mnha de seleo de fases e aperte BAIXO para acessar o sound test.Comece o jogo e escolha o Tails na tela Data select.Quando o timer aparecer,aperte Reset.Entre no Sound test e escolha qualquer zona.Segure A e aperte START.Voc vai ser o Tails e vai estar no debug mode.Aperte B para voltar ao Tails.Para acionar o "super sayatailsjim",pule na caixa.
 Ver as animaes-Faa o debug mode e aperte B+C.Voc vai ver os golpes de Tails e Sonic.
 (SNES)Animaniacs
 Password secreto:Esse password faz com que voc garanta as fases Adventure e Fantasy finalizadas e todos menos 2 scripts para cada level:
 PCPC
 PCPC
 PCPC ou
 PCPC
 CPCP
 PCPC 
 Legenda: P-Pink C-Crebro
 (SNES)Jurasik Park 2
 Continues ilimitados:Na tela mission select,aperte L,L,L,R,R,R,L,L,R,R,L,R,L,L,R,R,L,L,L,R,R,R.Facinho :D
 Bem...acho que est bom de mnha.Na prxima bviamente vai ter mais.
 
 DETONADO DO DONKEY KONG COUNTRY 3-parte final
 Obs:Se voc no recebeu o jogo com a 1a edio,me mande um e-mail que agora  maxcarnage@mtv.com.br
 
 STAGE 5-K3
 Fase 1-Krevice Kreepers
 1aTB-Atraia um dos barrils esplosivos para a direita,e rapidamente corra para a esquerda.
 MDK-Depois da letra "O" v para a esquerda,pegue o barril e jogue-o por debaixo de Koin.
 2aTB-Jogue Dixie para cima no local onde est a letra "N"
 Fase 2-Tearaway Toboggan
 1aTB-Logo no incio da fase.Pule no barril e dispare na diagonal inferior direita.
 2aTB-Depois da letra "G",pule por cima da primeira abelha e bata na segunda. preciso estar com os dois Kongs.
 MDK-Depois de sair do carrinho,v com tudo para a direita e detone Koin.
 Fase 3-Barrel Drop Bounce
 MDK-Quando estiver na letra "K",use o Helicopter Spin para a direita.Siga a trilha para baixo com o barril e pare na frente de Koin.Jogue o barril para a direita de modo que ele rebata na parede.Pule por cima de Koin antes que o barril volte.
 1aTB-Depois da letra "K",pule os dois barris  esquerda.Depois v para a direita.
 2aTB-Depois da letra "N" use o Helicopter Spin para a direita.
 Fase 4-Krack-Shot Kroc
 1aTB-Fica antes do primeiro Kremling pulador,na abertura do teto.
 2aTB-Passe por uma abelha vermelha que est perto de um barril DK,no ar.
 MDK-Fica aps a placa "Proibido aranha".
 Fase 5-Lemguin Lunge
 1aTB-Est no inicio da fase,em cima da abelha vermelha.
 MDK-Fique sobre Koin e jogue o butijo para a esquerda.
 2aTB-Entre no meio dos pinguins e volte para a esquerda.
 Fase 6-Bleak's House
 5o Chefe-Coloque a bolinha azul que est do lado esquerdo da tela no mesmo nvel de Bleak(usando o direcional).Atire quando ele ficar parado.
 8a BANANA BIRD-V at Blizzard's Basecamp (aperte para cima em Lemguin Lunge) e pegue o presente.Leve-o para Blue's Beach Hut (em Cotton-Top Cove) para ganhar a bola de boliche.Leve a bola para Bazzoka's Barracks (em Mekanos).O Banana Bird estar em Sky-High Secret.
 9a BANANA BIRD-Aperte Direcional para a esquerda em Bizzard's Basecamp.

 STAGE 6-Razor Ridge
 Fase 1-Buzzer Barrage
 1aTB-No incio da fase,suba e v com tudo para a direita.Pegue o barril e mate a abelha verde.
 MDK-Aps a metade da fase,passe pelas abelhas e suba aonde h dois Kopters.Pegue o barril e desa pela direita.
 2aTB-Aps a placa "proibido papagaios" use a cabea de Kopter para subir.
 Fase 2-Kong-Fused Cliffs
 1aTB-Ao pegar a letra "O",use o Helicopter Spin para a direita.(Aquele "O" no  um zero,e sim um o maisculo)
 2aTB-Depois da letra "N" voc ver uma banana sozinha  direita.Use o Helicopter Spin em direo  ela.
 MDK-No final da corda,pule  esquerda e jogue o butijo (Koin est escondido dentro da pedra,pra evitar que suas costas se fodam novamente...)
 Fase 3-Floodlit Fish
 1aTB-Mate o 3o peixe depois da primeira dupla de ourios.
 2aTB-Est  direita da letra "G",em um corredor com dois ourios.
 MDK-No final da fase.
 Fase 4-Pot-Hole Panic
 1aTB-V com Ellie at a letra "N" e pule para cima.
 2aTB-Suba com Squitter,a aranha,quando encontrar a placa "proibido squitters".
 MDK-No final da fase,jogue Dixie para cima.
 Fase 5-Ropey Rumpers
 1aTB-Pegue o barril TNT que est embaixo da letra "K" e pule para a direita.
 MDK-Caia quando vir uma corda com trs abelhas verdes.
 2aTB-Passe com o Parry,o passarinho,pela placa de "proibido parry's"
 Fase 6-Barbo's Barrier 
 6o Chefe-Este chefe tem trs estgios:
 primeiro,rebata os ourios verdes em seus ourios de defesa e depois d-lhe uma espetada.A seguir,faa com que as "conchas-espetos" batam em seus ourios de defesa e d-lhe mais uma espetada.Por fim,desvie de seus tiros e espete quando ele parar.
 
 Mapa principal
 10a BANANA BIRD-Compre o espelho em Bazaar's General Store por cinquenta moedas cinzas.Troque-o em Barter's Swap Shop (mapa principal ainda) pela chave inglesa.Leve-a para a Bjrn's Chairlifts (em Razor Ridge).O Banana Bird estar em Clifftop Cache.

 STAGE FINAL-Kaos Kore
 Fase 1-Konveyor Rope Klash
 1aTB-Desa na quinta corda
 2aTB-Pule por cima da quinta abelha depois da letra "N".
 MDK-Desa no meio das abelhas,depois da letra "G".
 Fase 2-Creepy Caverns
 1aTB-Rode com Dixie para cair num buraco e,quando estiver no ar,aperte o boto de pulo.(Dificil esplicar, um dos bnus mais foda)
 2aTB-Suba com Squirtter quando vir uma banana com um barril fantasma.
 MDK-Pegue o butijo,d uns passos para trs e jogue-o para cima.Seja rpido e pule no barril fantasma.
 Sewer Stockpile
 11o BANANA BIRD-Nade em "oito" ao redor das duas pedras.
 Fase 3-Lightning Look-Out
 1aTB-Est em baixo da letra "O".
 MDK-Jogue um dos Kongs no primeiro pssaro.Jogue o barril que ele derrubar no segundo pssaro e depois detone Koin.
 2aTB-Chegue at um ponto onde h 3 barris boiando na gua.Suba no do meio e jogue um dos Kongs pra cima.
 Fase 4-Koindozer Klamber
 1aTB-Em cima de Bazuka,logo antes da metade da fase.
 2aTB-Pule sobre o escudo do primeiro Kremling depois da letra "N" e jogue Dixie para cima.
 MDK-V para a direita pulando nos barris.Quando chegar  corda,use o Helicopter Spin para voltar para a esquerda,tocando em um barril escondido.
 Fase 5-Poisonous Pipeline
 1aTB-Basta driblar o peixe vermelho.
 2aTB-Passe por dois peixes vermelhos e continue at o final.
 MDK-Na sada da 2aTB,v para cima,pegue o barril,suba em Koin e jogue o barril na parede da direita.
 Fase 6-Kastle Kaos
 7o Chefe-Jogue os barris na cabea do rob.Quando K.Rool aparecer,jogue os barris em suas costas.Abaixe-se quando ele passar.Quando K.Rool descer as manivelas do teto,pule nelas para fazer com que mais barris apaream.V repetindo a sequncia at deton-lo.
 Nota-Aps o final do jogo,de load no game (sem o comando do emulador) para continuar.
 
 Mapa principal
 12a BANANA BIRD-V at Bramble's Bungalow e aperte o direcional para a direita.Pegue a flor e entre.
 
 STAGE SECRETO-Krematoa
 Para acessar Krematoa,d uma volta rpida pelas quatro pedras no mapa principal.As moedas bnus que voc ganhou so para abrir as fases daqui.D elas para o urso em Boomer's Bomb Shelter.Ao terminar cada fase,voc ganha uma engrenagem.D elas para o urso tambm.
 Fase 1-Stampede Sprint
 1aTB-Est logo no incio. s jogar um Kong nela.
 2aTB-Na sada da 1aTB,v para a direita com Squawks.
 3aTB-(filme indito)Passe com Parry na placa de "proibido parry's"
 MDK-Passe com Ellie pela placa de "proibido ellie's" e v para a direita com o butijo.
 Fase 2-Criss Kross Cliffs
 1aTB- direita das duas primeiras abelhas vermelhas.
 2aTB-Perto duma parede,no alto.
 MDK-Depois da letra "G",v para a esquerda,acione o barril TNT,mate a abelha vermelha e caia para a direita.
 Fase 3-Tyrant Twin Tussle
 MDK-Suba com Squirtter por esta abertura e forme uma ponte de teias para acertar Koin.
 1aTB-Passe por cima de Bazuca(no mesmo lugar da MDK)e caia.
 2aTB-Jogue Dixie na abertura antes da letra "N"
 3aTB- a banana ao lado da bandeira do final da fase.
 Fase 4-Swoopy Salvo
 1aTB-Mate a abelha depois da letra "K" e desa.
 2aTB-Ao invs de matar a abelha verde que atrapalha caminho,suba e entre pelo buraco dos pica-paus.Pegue a banana que est no meio das abelhas
 MDK-Est na sada da 2aTB.
 3aTB-Suba por este grupo de pica-paus.
 Fase 5-Rocket Rush
 MDK-Na sada do foguete,pegue o barril  direita e volte para a esquerda.Terminando a fase voc ganhar uma engrenagem.Leve todas elas para o urso deste mundo e a ltima fase aparecer.
 Fase 6-Knautilus
 ltimo chefe-Seu ponto fraco  a hlice.Use Dixie e fique no meio da tela.Quando ele parar de atirar,jogue os barris para cima.Ele vai se aproximar e os raios sairo de baixo e de cima:use Kiddy e coloque os barris no cho para se proteger.Se voc est jogando no emulador do zsnes,na hora em que o raio chegar pause o jogo.Dar um defeito que o raio passar direto sem te matar.Ao derrot-lo voc ganhar o ltimo MDK.

 Mapa principal
 ltimo veculo-Girocptero
 Para consegui-lo voc precisa de todos os MDKs.
 13a BANANA BIRD-K's Kache
 14a BANANA BIRD-Belcha's Burrow
 ltima BANANA BIRD-Hill-Top Hoard
 Para ver o final verdadeiro,leve todas as bananas birds para Wrinkly(lugar onde salva o jogo).
 Ta-dah!!!!Voc j tem os 103% do jogo completo,mas s resta uma dvida...numa SGP teve uma matria,em que um leitor zerou com 104%.Como ser que ele conseguiu???
 
 DRAGON BALL-Mang No2
 Na edio anterior:falamos um pouco sobre Goku,Bulma,Mestre Kame,e outros personagens.Goku e Bulma esto atrs das esferas do drago por que Bulma quer pedir a Shen Long um namorado.No meio da jornada Goku conhece Oolong,o sequestrador de menininhas.Agora,Goku lutar contra Oolong.
 Captulo 2-O terrvel Oolong
 Bem,a luta de Goku com Oolong est a ponto de comear.Oolong est transformado em um furioso touro,pois ele tem a habilidade de se transformar em qualquer coisa.
 A luta est a ponto de comear,quando Oolong olha para um relgio da cidade e foge.A verdadeira identidade de Oolong  um frgil porquinho,que tem um certo tempo para ficar transformado(5 minutos).Oolong se esconde atrs de um muro e volta a sua forma normal,a do porquinho.Goku segue o touro,e quando ve tem um porquinho encostado no muro.Ele pergunta ao porquinho se ele viu o touro,e Oolong diz que ele correu para a direita.
 Oolong pode voltar a se transformar no que quiser quando ja tiver passado 1 minuto.Passado um minuto,Oolong se transforma em um rob,parecido com aqueles do seriado Ultraman,que segura uma sopa.Oolong chama Goku que est procurando o touro.Eles voltaram a lutar.Oolong pe o dedo no prato de sopa fervendo e se torce de dor,ele culpa Goku que no moveu nem um dedo,por ele ter se machucado.
 Antes da luta realmente comear,Oolong quer saber se Goku  realmente forte colocando 3 tijolos empilhados para Goku quebrar.Goku quebra com apenas um dedo.Oolong ao ver que Goku  muiitoo forte,se transforma num morcego e foge.Goku vai atrs dele com a nuvem dourada que ganhou de presente do Mestre Kame.Oolong se transforma em um mssel,mas no funcionou;5 minutos se passa e Oolong volta ao normal.Goku pega ele e faz ele pedir desculpa aos habitantes da cidade que ficam espantados ao saber que Oolong  apenas um pequeno porquinho.
 Se rendendo,Oolong leva os habitantes do vilarejo no local onde esto as menininhas sequestradas,e adivinha...
 Elas esto na maior mordomia em uma manso com tudo que tem direito...elas at dizem que preferem ficar l do que voltar para seu vilarejo para trabalhar no campo.
 Eles continuam sua jornada atrs das esferas do drago,e Bulma decide levar Oolong junto na jornada por que suas transformaes ajudaro muito.Eles esto atravessando um rio com uma lancha para ir no prximo local detectado no radar.Oolong pensou em negar em ir junto,pois odeia viajar,mas como Bulma falou que ia dormir ao ar livre...Nisso,Goku pe a mo no pau de Oolong para saber seu sexo(como falamos no comeo,Goku  um garotinho que ainda tem quase tudo para aprender,seu av s lhe ensinou poucas coisas).
 A prxima esfera est num lugar chamado "Montanha de fogo",e eles levaro trs dias para chegar l.Diz a lenda que na montanha de fogo mora o poderoso REI CUTELO (ou rei ox,em japons),que  um cara gigantesco muito forte.
 Oolong,cago que s,se transforma em um peixe para fugir,mas Bulma pega uma vara de pescar e trs ele de volta.Bulma da a Oolong um doce para ele comer,e disse que se ele comer ela lhe dar uma camisola dela.Ela no d esse doce a Goku.
 O motor da lancha pifa,e Bulma faz Oolong se transformar em um remo para chegarem at a terra que vissem.Pararam em um lugar,e para a surpreza de todos,Bulma perdeu seu estojo de capsulas Hoy-Poy.Ento,Oolong ter que se transformar em uma moto para eles irem at a montanha de fogo.Oolong se esconde.Bulma comea a falara alto "pipipipipipi..." e d uma caganeira em Oolong,e ele volta dizendo para ela no dizer mais isso que ele no vai mais embora.Segredo do pipipi:Naquele doce que Bulma deu a Oolong,tem um efeito de caganeira na passoa que comeu,quando ela ouve esse som.
 Eles vo ter que atravessar o deserto andando,por que Oolong  fraco e no aguenta o peso da Bulma montada nele.Como ele  esperto,ele se transforma numa calcinha para Bulma vestir j que molhou a dela no rio.Bulma NEGA!
 Eles esto atravessando o deserto a p para chegar na montanha de fogo.Eles param para dormir,mas so avistados por uma luneta por dois sujeitos de longe.Eles vo at Goku,Bulma e Oolong com uma moto.
 O rapaz alto se apresenta:Seu nome  YANCHA e ele quer as cpsulas hi-poy e os equipamentos deles,se entregarem no tem problema nenhum.Yancha se considera o dono daquelas terras.Quanto ao seu amiguinho,um pequeno animalzinho que voa,que tem a aparncia tipo a de um gato,sei l,Oolong conhece.Ele se chama PUAL e  o brao direito do Yancha.Como Oolong,Pual tambm pode se transformar em qualquer coisa.Pual odeia Oolong,pois ele o caoava na escola de transformao.Fora que Oolong foi espulso de l por ter visto a calcinha da professora.
 Yancha possui uma espada.Goku decide lutar contra o grande Yancha. uma luta e tanto.Goku usa seu basto mgico,e Yancha sua espada.Yancha usa a tcnica Roga-fu-fuken(Tcnica do lobo)e vence Goku.Oolong entrega a Yancha sua capsula que roubou,mas Goku se levanta e grita para ele no entregar!(Enquanto tudo isso est acontecendo,Bulma est dormindo)
 Goku desafia Yancha para uma luta "Jo-ken-po".Goku faz uma tesoura com o dedo e acerta o olho de Yancha,depois faz um papel e d um tapa na cara dele.
 Bulma acorda,e quando Yancha olha para ela,ele foge com Pual.Yancha tem uma puta timidez,e no consegue ver uma garota que foge!
 O que ningum sabe, que Yancha tambm est atrs das esferas do drago,para pedir a Shen Long para que ele tire a timidez dele(num certo ponto,eu,Max Carnage,tenho uma semelhana com Yancha,hehehe.Com Oolong tambm,por que sou tarado por calcinhas).
 Bem, usada por Bulma,Goku e Oolong a cpsula que Oolong tinha escondido.Era de um treiler de dois andares.J est de noite,Goku e Oolong esto jantando enquanto Bulma toma banho.Enquanto isso,Yancha tem um plano para roubar as esferas deles.Oolong tambm tem um plano...para ver Bulma pelada.Ele d um suco para Goku e Bulma,mas nesse suco tem um laxante.Como no tem pijama para Bulma dormir ela vai dormir pelada.
 Yancha pede para Pual se transformar em chave para abrir o treiler.Vendo que Goku est dormindo e Bulma estava no segundo andar,ele pede para Pual se transformar no Goku.Pual sobe as escadas e Oolong percebe ele subindo (Oolong pensa que  Goku),ele esconde Bulma e se transforma nela para que o Goku no desconfie de nada.Confuso do cacete!
 O falso Goku distrai a falsa Bulma para fora do treiler.Enquanto isso Yancha sobe para roubar as esferas.Yancha tem um trauma a ver melheres,isso eu j falei,ento quando ele destapa o lenol e v Bulma pelada...Ele fica traumatizado feito um gay.Pual e Oolong voltama o normal,ou seja,o plano de Yancha falhou novamente.
 Yancha e Pual voltam pra casa derrotados...ou quase.
 Manh seguinte,eles finalmente se dirigem a montanha de fogo.O treiler  destrudo pela bazuca do Yancha,da uma nova luta de Goku contra ele comea.
 Goku quebra um dente de Yancha.Como ele se acha o gostoso,ao ver seu belo rosto destrudo,ele foge novamente.Ao ver que era um fracasso,Yancha decide segui-los at que eles j tenham todas as esferas em mo para roub-las duma vez s.
 Mas seguindo sem eles perceber ia ser meio difcil,Yancha decide fingir derrotado de vez e finge ser amigo deles dando-lhes uma cpsula de carro e vai embora.
 Passaram-se dois dias e eles finalmente chegam a montanha de fogo!(Lembre-se da msiquinha do jogo do Pokmon que d quando voc captura um pokmon)
 Diz a lenda,que h uns dez anos caiu um fogo espiritual sobre a montanha de fogo,e esse fogo permanecer eternamente sobre a montanha.A montanha  enorme e  coberta por uma imensa camada de fogo,e l no topo dela fica a casa do rei cutelo,o terrvel rei cutelo.Oolong conta que o rei cutelo  considerado o imperador do mau,e que todos que chegam perto da montanha de fogo tem um fim terrvel!Uma vez,o rei cutelo e sua filha foram dar uma volta pelo campo,e quando voltaram,viram a montanha que cobria seu castelo no topo!
 Yancha e Pual percebem que eles foram para a montanha de fogo.Yancha acredita que o rei Cutelo ficar amigo de Goku,por que ele  neto de Son Gohan.Son Gohan e o rei Cutelo foram discpulos do Mestre Kame.
 Yancha olha para trs e v uma garotinha com medo de um gigante dinossauro,mas ela corta a cabea dele com um machado que tem na cabea como chapu,e depois mata ele de vez.Yancha da oi pra ela,e ela ataca Yancha pensando que ele  um bandido.Yancha desvia o ataque e acerta ela com um soco.Ela cai no cho desmaiada.
 Enquanto isso,Goku voa com a nuvem voadora para o topo do castelo para ver se consegue pegar a esfera. quente demais,ele no consegue!De repente,um machado voa na direo de Bulma.Quem tacou,foi o terrvel rei Cutelo!Ele v a nuvem de Goku e pergunta pra ele onde ele coseguiu.Goku diz que ganhou do mestre Kame.Rei Cutelo pergunta desesperadamente para Goku onde ele pode encontrar o mestre Kame.
 Bem,j chega!Por que ser que o malvado rei Cutelo quer se encontrar com mestre Kame desesperadamente?Quem  a garota misteriosa que usa uma capa,que atacou Yancha?Goku Bulma e Oolong conseguiro a prxima esfera?Leiam a prxima edio.Bem,eu sei que esse resumo ficou imeeennnssoo comparado a edio anterior,mas isso por que na edio anterior faltou algumas coisas,que como j disse,ela ser mandada numa verso completa,atualizada,mas mesmo que esse resumo ficou grande,eu peo POR FAVOR,LEIAM QUE  INTERESSANTE!!!Obrigado.
 
 DICAS DE JOGOS
 Kobra (ATARI 2600)
 Jogo chatinho,no por qu  do Atari,mas porqu  meio complicado e desinteressante.Voc tem que defender seu exrcito (comandos em ao,lembra disso?)duma cobra gigante da Kobra.Grfico bom pra era do Atari,mas...no,no...Nota=4,0
 Mortal Kombat II (SNES,MEGA,MASTER,ARCADE,GAME GEAR e mais uma tarracada de sistema)
 timo jogo de luta,por ser diferente e pelo fato de estrangular com estilo seu adversrio no final da luta.Alm de estrangul-lo,voc pode fazer amizade com ele,ou transform-lo num beb chato e choro,mas isso no se faz apertando s um boto,tem uma srie de comandos para fazer o "fatality,friendship,babality"e etc...Grfico timo,chegando perto do 3D,jogabilidade boa,e timo desafio.Nota=9,0
 Donkey Kong Land (G.boy)
 To massa quanto o Donkey Kong Country do SNES,alis,ambos so parecidssimos.Voc  Donkey kong e Diddie Kong,dois macacos trapalhes que precisam derrotar o malvado Kaptain Rool.O diferente  que voc pode jogar com os dois macacos na tela,trocando no meio do jogo com o select.Nota=8,5
 Alex Kidd in miracle world (Master System)
 Jogo timo que revolucionou a SEGA.Querendo competir com o clssico Mario Bros da Nintendo,a SEGA fez esse jogo,vrias sries do Alex Kidd para Master e Mega,mas no conseguiu.Apesar do jogo ter feito grande sucesso,o povo preferiu o Mario.A jogablilidade (do Alex Kidd)  muito boa,tirando o pulo imenso que ele d,grfico timo pro Master e desafio bom,onde tem fases que voc usa veculos.Nota=8,0
 The Jetsons (SNES)
 T bom,vamos falar um pouco sobre o game que vem com sua Old Games Zine n2.O jogo se baseia no famoso desenho da Hanna Barbera,Os Jetsons,uma famlia do futuro.No jogo,voc controla o chefe da famlia,Jorge Jetson,e sua misso  deter piratas espaciais usando um aspirador de p que ganhou do heri Capito Zoom.Quem est por trs disso tudo, uma mulher sedutora.Grficos timos,jogabilidade razovel,desafio dificilzinho,mas voc se acostuma.No jogue no modo Easy que s vai at o stage 5.Nota=9,0
 Blackthorne (SNES)
 Voc  Kyle Blackthorne,filho de Androthi,um grande rei que abondonou seu filho para derrotar Lord Sarlac,um demnio que quer ser rei de Androthi(nome da cidade tambm).O melhor do jogo  o desafio,que  dificl pra cacete!Principalmente Lord Sarlac.Talvz na prxima edio daremos todos os passwords do jogo pra voc.Nota=9,0
 Bubsy (SNES/MEGA)
 Voc controla Bubsy,um gato malandro que precisa de novelos de ls.O grfico do jogo  muito lindo,voc ter vontade de jogar at enjoar.O que atrapalha  a jogabilidade que  muito rpida,voc ter que jogar devagar.Desafio bom,o jogo  bem fcil e tem poucas fases.Nota=8,5
 Animaniacs (MEGA)
 O Animaniacs do Mega  diferente do SNES,o jogo inteiro.Voc controla os trs animaniacs,podendo troc-los durante o jogo.Cada um tem uma tcnica diferente,o mais velho empurra objetos,o menor bate com um martelo,e a menina manda beijos,paralisando o inimigo.Desafio dificilzinho,jogabilidade boa e grfico timo.Pode pegar :] Nota=8,0
 Mario Paint (SNES)
 Mario Paint  um jogo diferente,que em alguns cartuchos vem com um mouse.Ele  quase igual o Paint que voc tem a no PC,s que bem mais divertido e infantil.Voc pode criar msicas,pintar desenhos,jogar um mini game que tem que matar umas mosquinhas chatas,e desenhar a vontade.Fora que voc pode salvar seus desenhos.Nota=8,0
 Parrapa the Rapper (PSX)
 Primeiro:a sigla original do Playstation  PSX e np PST como muitas revistas e pessoas falam.O porque eu no sei.Parrapa the Rapper  um jogo j difcil de se encontrar nos camels.Voc  um bonequinho que tem que passar da fases danando,com sequencias de botes.A fase mais engrassada, a que voc precisa ir ao banheiro.O jogo  bom,pioneiro nos jogos de dana que se v por a hoje.E diferente... Nota=7,5
 NBA JAM T.E (SNES)
 Bem, um bom jogo de basquete (raro entrar jogo de esporte aqui na zine) s que os jogos de esporte no mudam!Isso que d raiva!Pode mudar o grfico,os jogadores,mas a animao no muda! Nota=6,5
 Fim da sesso que no vale nada,por que duvido voc pegar alguma rom ou comprar algum jogo que ns recomendamos...mas tudo bem :D
 
 OS MELHORES EMULADORES (At 1999)
 A vo a lista dos melhores emuladores(programas que rodam jogos de video games):
 ATARI-STELLA Site: www.classicgaming.com/stella/index.html
 MEGA DRIVE-GENECYST Site: www.maelstrom.net/callus/
 ARCADE-MAME Site:http://mame.retrogames.com
 ARCADE-CALLUS Site:www.maelstrom.net/callus/
 SUPER NINTENDO-ZSNES Site: www.csoft.net/~zsnes
 GAME BOY-NO$GMB Site: www.worldgb.com.br (acho que  assim que se escreve...)
 GAME GEAR E MASTER SYSEM-MEKA Site: www.smspower.org/meka
 NEO GEO-NEO REGEI Site:http://home5.swipnet.se/%7Ew50884/emulator/rage.htm (decore esse nome facinho)
 NEO GEO POCKET-NG POCKET Site:Ih!Esqueci...mas tente o www.emulando.com.br
 NINTENDO (8 bits)-NESTICLE Site: www.emulando.com.br
 M.U.G.E.N*-A MAIS NOVA QUE ACHAR Site:http://br.geocities.com/juniorgames/
 RPG MAKER*-RPG MAKER 2000 Site:???
 *-Esses dois sistemas,esplicaremos em futuras edies.

 Cloud Leonheart apresenta a coluna "RPGames"

 Ol cidados! Eu, Cloud Leonheart, irei, de hoje em diante, apresentar para vocs uma sesso de RPG na Old Games, a "RPGames"
 Essa semana irei apresentar para vocs o maior RPG de todos os tempos... Final Fantasy!
 Toda semana irei contar a histria de um dos jogos da srie Final Fanasy, comeando pelo primeiro,  claro!

 Final Fantasy I...
 "O mundo est vendado por escurido. O vento para, o oceano est selvagem, a terra comea a apodrecer. As pessoas esperam, elas s esperam uma profecia...
 'Quando o mundo entra em escurido, Quatro Guerreiros viro......'
 Quatro Guerreiros Luzes aparecem entre o povo, cada um carregando um Orb. Dois mil anos atrs, os Orbs brilharam com Luz. Agora, somente escurido...
 Vocs so os Guerreiros Luzes, o mundo s tem esperana. Voc viajar por toda a ilha, por cavernas escuras, nas profundezas dos oceanos, e at nas mais altas nuvens, procurando por algum modo para salvar o mundo da praga que, vagarosamente, est consumindo tudo..."
  isso ae galera! Essa  a histria do primeiro jogo da srie Final Fantasy, vamos dar uma olhada nos personagens que voc pode escolher para comear o jogo.
 Fighter (Lutador): Pode usar as armas e armaduras mais poderosas do jogo. IMHO, todo o grupo que voc escolher durante o jogo devia ter um desses pelo menos. Eles costumam Ter os melhores HP (Health Point)
 Thief (Ladro): Ladres no so to fortes quanto lutadores, e nem pode usar tantas armas, mas eles so teis no grupo em situaes perigosas. Ele tem a melhor agilidade e ataques moderados.
 Black Belt (?): O Black Belt  O lutador com O melhor ataque !desarmado!. Armando ele enfraquece ele de algum modo, especialmente mais pro final. Eles tem o HP, normalmente, s pior do que o lutador.
 Red Mage (Mago Vermelho): O Mago Vermelho pode aprender tanto as magias negras quanto as magias brancas, e podem lutar bem. Que seja, o Mago Vermelho no pode aprender algumas das magias mais poderosas.
 White Mage (Mago Branco): Pode usar todas as magias brancas, um lutador de merda, que seja.
 Black Mage (Mago Negro): Pode usar magias negras, um lutador pior que merda!
 No tem um modo "errado" de combinar o grupo, de qualquer jeito, algumas combinaes  sero melhores que outras. Eu recomendaria dois Lutadores, um Mago Branco e um Mago Negro. Para manter esse grupo at que  meio caro, voc ter que comprar as armas e armaduras mais caras do jogo.Duas vezes.Sem falar nas magias!Isso fora a ganhar bastante "Levels", mas  um grupo bem "balanceado".A maioria dos Magos Negros podem equipar facilmente como indo ao "Salvation Army". Primeiro, no h modo desse grupo se auto-curar. Voc TER que comprar "Potions". Ter que comprar toneladas de magia, voc ter que confiar na magia o jogo inteiro. 
 E para "record" o Mago Branco  o mais nojento.Pelo menos o Mago Negro tem o benefcio de ter magias de ataque, algo que os magos brancos no tem.Mas de qualquer modo,quando algum enfraquecer iro precisar das magias de cura do Mago Branco.
 Aps voc escolher o grupo e dado os nomes a eles, na tela ir aparecer um castelo com uma cidade por volta. COMEOU O JOGO! :P
 Minha opinio do jogo - (0-5) Grfico: 2 Jogabilidade: 2 Som: 1 Diverso: 3 Histria: 2     
 Acho que no tem mais o que falar dessa primeira obra da Squaresoft, espero que gostem do jogo! E da sesso RPGames tambm!!Obrigado pela ateno!
 Cloud Leonheart...
 ...e Max Carnage se dispedem de mais uma Old Games Zine.Breve teremos o nosso site,e l t as datas que saram as zines para voc no ter nenhum problema.
 Leiam tambm a ?So What? Zine,que est demais!J est na sexta edio,e nela voc encontra colunas feitas por Gil Vicent,Carlos Jundabello(que no fez porra nenhuma nessa sexta),J.J Bandeira,e uma minha!Sim,uma minha,Max Carnage,que narra episdios de Hermes & Renato em forma de teatro.Bem..isso  s lembrando mais uma vez que o rom que vem com essa zine  The Jetsons do SNES,e que brevemente voltaremos a entregar a 1a edio atualizada (porra,como se faz esse "a" do 1a flutuando???J tentei de tudo >:( merda!
 Bem, isso...at a prxima Old Games zine que no tem um dia fixo de chegada,mas  semanal,e joguem muiitooo video game que faz bem pro cerbro.
 Outro abrao,
 Max Carnage ...no deixem de ver seus e-mails para saber as novidades da Old Games e no perca a 3a edio que est demais :D

 CopyrightMax Carnage & Cloud Leonheart corporations-2001.
 
  
 


 
 
 
 
 
 
 

 
 
 
 
 



 
