LOS ARCHIVOS DEL DISCO
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 El disco es, principalmente, soporte de los programas/listados que se expli- 
can dentro de los artculos que integran la revista. Sin embargo, hemos aa-
dido algunos programas de SHAREWARE y de DOMINIO PUBLICO que consideramos 
os pueden resultar de gran utilidad, eso s, siempre con la programacin de
videojuegos en mente.
 Los programas catalogados de SHAREWARE pueden ser utilizados durante un 
tiempo prudencial, trs el cual, debe abonarse la cantidad que exigen sus 
creadores originales. NUNCA A CODIGO JUEGO o a AJATEL S.L. como editorial de
la misma.
 Los archivos de cada subdirectorio del disquete de acompaamiento deben ser
copiados al disco duro de tu ordenador, dentro de cualquier subdirectorio que
ya tengas (por ejemplo las utilidades las pueden meter en UTILES) o que crees
para tal efecto.



ULTIMA HORA
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Hola amigos, un mes ms con vosotros. La espectacin que la revista ha desper-
tado entre todos vosotros ha sido muy grande y nos alegramos. Tambin ha habi-
do algn lector poco contento con la poca atencin que le prestamos a algunos
tipos de ordenadores. Lo sentimos pero el espacio con el que contamos es re-
ducido, por ahora, aunque estamos planeando aumentar el nmero de hojas en un
futuro no muy lejano. En cuanto a los errores de particin de las palabras se
han debido a que el programa que utilizamos no fue el mejor que hay. Ya hemos
comprado otro mucho mejor y esto lo podis apreciar en la calidad de la revis-
ta nmero 2, A qu s?.
Bueno, los usuarios de AMIGA estn de suerte, porque a partir del siguiente
Cdigo Juego ya tendrn su seccin dedicada a este maravilloso ordenador. En
cuanto a ATARI, por fin, y esto es una promesa en firme, tendrn un apartado
ms amplio.
En Cdigo Juego 3, las sorpresas y la calidad de la revista van a aumentar.
Manteneos en onda!!!!

EL DISCO NUMERO 2
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Nuestro experto en la materia, se ha dedicado a ir buscando aquellas utili-
dades que os puedan servir para la programacin y para una mejor comprensin
de como funciona nuestro ordenador por dentro. Lamentablemente, no disponemos
de este tipo de programas para los usuarios de Atari y Amiga pero ya estamos 
en contacto con las personas que nos van a ayudar a este respecto.
Adems, en este disco hay un par de colaboraciones muy interesantes para que
veais lo que podis hacer con vuestro ordenador si estudiis los cursos que
incluimos en la revista. Estas dos colaboraciones sern estudiadas de la mano
de sus creadores a partir del nmero 3. Animate y si sabes hacer algo, manda-
nslo, no te cortes y podrs ser uno de los muchos colaboradores que ya tene-
mos en Cdigo Juego.

LOS PROGRAMAS
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2MONITOR
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El artculo del nmero 1 referente a la posibilidad de conectar 2 monitores
a un mismo ordenador ha despertado inters. Por ello incluimos algunas utili-
dades e informacin sobre esta posibilidad.


DEMOS
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Nuestro nuevo colaborador FRAN, nos ha enviado estas demos y un pequeo juego
llamado CANNON. Disfruta de ellas, porque en el nmero 3 de nuestra revista 
vamos a comenzar a estudiar como l ha logrado crear este tipo de animaciones
y grficos.

SIMON
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Un juego hecho en C. Eduard Snchez Palazn nos ha mandado un mgnifico juego
que l mismo va a ensearnos a hacer a partir del nmero 3.


MOOKIE ....PACKER.ASM
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Esta pequea utilidad creada por Ramn Lpez, nos permitir empaquetar los 
archivos .BMP, ms adelante, cuando llege el momento de utilizar los sprites
en el juego MOOKIE. Lo incluimos por si quieres ir echndole un vistazo.


A CONTINUACION SE LISTAN LAS OTRAS UTILIDADES INCLUIDAS EN EL DISQUETE.
ESTAS SERAN ESTUDIADAS EN PROFUNDIDAD DENTRO DEL CURSO DE ENSAMBLADOR
PARA PC. SON INCLUIDAS DE ANTEMANO PARA QUE TODOS DISPONGAIS DE ELLAS
DE ANTEMANO. AUNQUE SUS INSTRUCCIONES APARCEN EN INGLES NO OS PREOCUPEIS
PUESTO QUE SERAN EXPLICADAS EN LOS DIFERENTES NUMEROS DE CODIGO JUEGO.
HAN SIDO ESCOGIDAS PARA QUE NOS SIRVAN DE UTILIDAD DE ENSEANZA EN EL 
MENCIONADO CURSO.


READOBJ
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Permite abrir los archivos .OBJ y .LIB
Se incluyen dos librerias de funciones para interaccionar con la tarjeta
Soundblaster.

IOVIEW
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Permite ver la informacin de los puertos

INTERRUPT
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Permite estudiar el comportamiento de las interrupciones

MEMORY
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Se incluyen dos utilidades para trabajar y editar la memoria


CMF
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Se trata de dos de las muchas melodas que llevar el juego de MOOKIE. Para
escucharlas debers utilizar la utilidad que para tal efecto viene incluida
en el subdirectorio de tu Soundblaster y que permite hacer sonar los archivos
.CMF. 
Por ejemplo: PLAYCMF MOOKIE.CMF
Previamente debers instalar el driver de msica FM llamado SBFMDRV.COM
que tambin est incluido en el subdirectorio de tu Soundblaster

LOWMEM
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Es un archivo de texto que te hace un interesante y extenso estudio de la 
memoria baja del PC, es decir, donde se guardan las variables de sistema que
tanta importancia tienen a la hora de programar.


KGB
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JOYSTICK
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Llegado el momento, en CODIGO JUEGO, vamos a estudiar como aadir el JOYSTICK
a tus videojuegos. Por ahora, y con este programa y su listado .ASM, puedes ir
viendo como se programa. Ya estamos elaborando un artculo que estudiar en 
profundidad este interesante controlador.



NOTA IMPORTANTE: TODOS LOS PROGRAMAS DE ESTE DISQUETE PERTENECEN A LA 
CATEGORIA DE DOMINIO PUBLICO. ES DECIR, PUEDEN SER UTILIZADOS Y DISTRIBUIDOS
LIBREMENTE SIEMPRE QUE SE RESPETE EL NOMBRE DE SUS CREADORES ORIGINALES

